图书介绍

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动画场景创作技法
  • 孙立军主编 著
  • 出版社: 北京:北京联合出版公司
  • ISBN:9787550209558
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:155页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:172页
  • 主题词:动画-背景-造型设计-高等学校-教材

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图书目录

第一章 概述1

第一节 场景设计简况2

一、古代绘画中的场景表现2

二、动画场景设计的范围和任务3

第二节 什么是动画场景3

一、基本概念3

二、动画场景的特性4

三、动画场景设计的要求5

第三节 动画场景的作用8

一、交待时空关系9

二、展现角色特征10

三、推动故事情节发展12

四、展示影片风格,烘托戏剧气氛12

第四节 动画场景分类13

一、设计风格14

二、制作方法18

三、动画场景设计的多元化发展20

本章小结21

本章作业21

第二章 基本素质的培养23

第一节 艺术与设计24

一、动画素描和色彩24

二、动画速写29

三、三大构成造型基础能力训练33

四、电脑造型的能力训练36

五、理论与方法36

第二节 自然科学与社会科学36

一、多种学科高度交叉的综合型学科36

二、要担负社会宣传的责任37

本章小结37

本章作业37

第三章 动画场景设计流程39

第一节 分析剧本,明确主题基调40

一、认真读懂剧本40

二、把剧本叙述的文字转化为创意图形42

第二节 确立美术风格与造型特点44

一、整体风格设计45

二、人物造型设计46

三、场景设计46

四、分镜头设计46

第三节 搜集和整理素材48

一、生活是一切艺术创作的源泉48

二、《追忆童趣》场景设计素材准备48

第四节 绘制动画场景草图49

一、符合剧情需要,反映影片特点49

二、《追忆童趣》场景草图49

本章小结51

本章作业51

第四章 场景画面透视原理53

第一节 处理场景画面空间的一些手法54

一、透视的原理和规律54

二、近大远小,近疏远密55

三、平行线相交56

四、两种线段的发现57

第二节 场景画面空间绘制方法57

一、平行透视画法57

二、成角透视画法62

三、倾斜物体的透视画法66

四、俯仰透视画法68

五、曲线透视画法69

六、光影透视画法70

本章小结72

本章作业72

第五章 场景中的道具设计73

第一节 基本概念74

一、陈设道具74

二、戏用道具75

第二节 道具的设计方法77

一、熟读剧本,认真分析揣摩77

二、借鉴传统文化,有依据地设计77

三、强化视觉效果,从形态、色彩、工艺三方面综合设计77

四、典型范例分析78

本章小结79

本章作业79

第六章 场景画面构图技法81

第一节 点82

一、基本概念82

二、表现方式82

三、典型范例——有感知的音乐会海报83

第二节 线84

一、基本概念84

二、表现方式84

第三节 面85

一、基本概念85

二、表现方式85

第四节 体85

一、基本概念85

二、表现方式86

第五节 点、线、面构成的形式美原理87

一、变化与统一87

二、对称与平衡87

三、对比与调和87

四、韵律与节奏88

第六节 视觉画面中的元素分析88

一、构图88

二、画面的比例与分割94

本章小结97

本章作业97

第七章 色彩与光线99

第一节 色彩100

一、色彩属性与画面关系100

二、绘画色彩102

第二节 光线104

一、基本概念104

二、灯光设计104

三、动画场景中灯光的作用107

本章小结107

本章作业107

第八章 动画场景制作109

第一节 二维动画场景110

一、图像处理软件Photoshop110

二、绘图软件Painter111

三、二维动画制作软件Flash112

第二节 三维动画场景113

一、 3ds Max和Maya概述113

二、 典型范例分析113

三、 三维动画场景制作大致工序与要求115

第三节 定格动画场景116

一、概述116

二、典型范例分析116

三、定格动画场景制作的大致工序和要求118

本章小结119

本章作业119

第九章 技能强化及实战演练121

第一节 绘制草原场景122

第二节 绘制夜晚工作场景127

第三节 绘制公益广告场景132

第四节 绘制小河场景136

第五节 绘制生活场景139

第六节 绘制楼间甬道场景143

第七节 绘制十字路口场景146

第八节 绘制公交车站场景149

第九节 绘制火车站台场景152

本章小结154

本章作业155

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